Для всех сталкеров, бороздящих просторы Зоны в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, вышел долгожданный патч версии 1.0.1!
Мы рады сообщить, что обновление уже доступно для скачивания на ПК, а версия для Xbox появится немного позднее сегодня. За прошедшую неделю наша команда усердно трудилась над тем, чтобы улучшить ваш опыт исследования Зоны, внедрив свыше 650 исправлений, направленных на устранение багов и улучшение игрового процесса.

От всего сердца благодарим вас за невероятную поддержку и преданность проекту! Ваше мнение и отзывы крайне важны для нас.
Исправления AI
- Устранена проблема, при которой группы NPC застревали и погибали рядом с укрытием во время активных аномалий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог случайно выбросить важные предметы миссии из инвентаря игрока.
- Добавлены пропущенные звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
- Решены проблемы с блокировкой NPC на пути к месту выполнения задания, что приводило к невозможности дальнейшего прогресса в квесте.
- Улучшено поведение NPC в случае длительного нахождения в зонах с большим количеством объектов, что ранее вызывало падение производительности и возможные вылеты.
- Устранён баг, из-за которого некоторые NPC начинали «летать» или принимать странные позы после гибели.
- Теперь NPC корректнее определяют наличие препятствий между ними и целью, избегая стрельбы по закрытым укрытиям.
- И ещё более 20 мелких багов, связанных с поведением искусственного интеллекта.
Оптимизация
- Исправлена ошибка, связанная с появлением невидимых NPC/мутантов в пределах видимости игрока при использовании прицела.
- Обновлён рендеринг эффектов огня, который раньше мог исчезать при изменении угла обзора.
- Также были устранены порядка 100 критических сбоев, включая утечки памяти и ошибки типа EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Звуковые улучшения
- Исправлена проблема, когда боевая музыка продолжала играть даже после окончания сражения.
- А также устранено 7 менее значимых ошибок, связанных со звуком.
Балансировка
- Стоимость ремонта оружия и брони значительно снижена.
- Цена артефактов для продажи заметно возросла, увеличив доход игроков.
- Награды за выполнение большинства заданий увеличились в 2–3 раза.
- Повышены характеристики начального оружия и брони для режима «Новичок».
- Урон от мутантов слегка уменьшен на высоких уровнях сложности, особенно для начинающих игроков.
- Эффективность атак игрока снижена на 23% в режиме «Новичок», но компенсирована повышением прочности брони на 12,5%.
- Добавлено новое крепление для глушителя на пистолет-пулемёт в одном из тайников Малой зоны.
- Цены на продажу экзоскелетов и модифицированных видов оружия скорректированы вверх.
- Скорость передвижения игрока после использования стимулятора «Геркулес» больше не замедляется, а эффект стал мощнее.
Дополнительные мелкие правки
- Вес некоторых предметов миссии был пересмотрен и оптимизирован.
- Баланс урона от атаки Кровососа слегка подкорректирован.
- Уменьшена защита от физического урона у Кровососа.
- Регенерация здоровья Козлососа вне боя снижена.
- Здоровье Контролера, Бюрера, Кабана и Плоти также было немного понижено.
- Урон от попадания в голову Кабана теперь составляет 100% от урона по корпусу.
- Увеличен урон Кабану и Плоти при попадании в конечности.
- Дистанции для ближних атак с использованием огнестрельного оружия и ножей увеличены.
Управление геймпадом
- Расширены мёртвые зоны управления геймпадом для повышения комфорта игры.
Персонажи
- Проведены косметические правки глаз и зубов на моделях NPC.
- Незначительные изменения в анимации и внешности некоторых персонажей.
Видеоролики
- Добавлены недостающие сцены на телевизионных экранах в финале игры.
- Исправлена анимационная ошибка с оленем в начальной заставке.
- Более 20 мелких недочётов в видеороликах были устранены.
Настройки и меню игры
- Исправлен шрифт текста в нижней части экрана при компиляции шейдеров, который ранее был трудночитаемым.
- Устранена ошибка, из-за которой настройка "NVIDIA Reflex с низкой задержкой" не сохранялась при повторной загрузке игры.
- И дополнительно исправлено около 10 небольших неполадок.
Взаимодействие с объектами
- Решены проблемы с физикой разрушаемых и движущихся объектов, включая случаи, когда они зависали в воздухе.
- Исправлена подсказка, касающаяся взаимодействия со стеклянными дверьми во внутреннем дворе SIRCAA, которая могла приводить к блокировке прохождения.
- Вернулись внутренние двери в лабораторном лифте X-11, которые ранее отсутствовали.
- И другие мелкие исправления.
Основные и побочные миссии
- Устранены многочисленные блокировки миссий и баги, возникающие при специфичных условиях. Основные исправления включают:
- Исправление отсутствия возможности взаимодействовать с мертвыми слепыми псами в задании "Охота на Соловья".
- Решение проблемы с невыполняющимися целями в миссии "Ищи, и ты найдешь".
- Исправление множества неполадок в миссии "Туда и обратно", включая невозможность обнаружить артефакт.
- Устранение бесконечного цикла диалога с Зотовым в ходе миссии "Иголка в стоге сена".
- Исправлены ситуации, когда игроки не могли завершить задание, включая проблему с бандитами после выброса и отсутствие важного предмета.
- Внесены поправки в маркерные точки миссий для местоположений NPC в задании "По горячим следам".
- Решены вопросы с дверями в миссиях "В поисках проводника" и "Побочная давка".
- Устранена ошибка, препятствовавшая запуску ролика в миссии "Как в старые добрые времена".
- Исправлено исчезновение персонажа Лодочки в лагере Квилла во время миссии "Как в старые добрые времена".
- Ликвидировано неправильное поведение Лодочки, проявлявшееся агрессией после получения Излучателя в той же миссии.
- Теперь стало возможным отключить электричество в затопленных зонах во время выполнения задания "До последней капли крови".
- Выполнены исправления в миссии "На грани", касающиеся неактивных NPC, застрявших дверей и прогрессирования атаки монолитов.
- Разрешены блоки прогресса в миссии "Незначительный инцидент", включая трудности с ошейником Баюна и запертыми дверями.
- Устранили падения производительности и путаницу в задачах миссии "В поисках былой славы".
- Реализованы исправления в миссии "Visions of Truth", включая застревание NPC и остановку прогресса после диалогов.
- Устранены зависания роликов и блокировки прогресса в миссиях "Опасные посетители", "Последняя охота Грея" и "Вечное сияние".
- Отрегулировано появление NPC и врагов в миссиях "Граница" и "Побег из клетки".
- Произведены доработки миссий "Down Below", "Budmo!" и др., где были решены проблемы с застрявшими NPC, смещенными маркерами и отсутствием диалоговых вариантов.
И приблизительно 120 других поправок в основных сюжетных линиях, побочных заданиях и случайных встречах.
Сделай уникальным: Открытый мир:
- Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов.
- Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе на бетонный завод по производству поганок.
- Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и химический завод.
- Исправлено враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличенный боезапас для битвы с тираном.
- Исправлен ход выполнения миссий в миссиях "Черная овца" и "Ключ к свободе".
- И исправлено примерно 50 других проблем.
Руководство для игрока, снаряжение и оружие:
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продавать торговцу за большую сумму, чем они стоят на самом деле.
- Исправлены проблемы с блокировкой ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
- Исправлено поведение фонарика после сохранения / загрузки.
- Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссии.
- Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену улучшений.
- Улучшено поведение HUD и увеличено время действия подсказок "Точка невозврата" во время миссии "Внизу".
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.
- И примерно 50 мелких "аномалий”.
Озвучка и лицевая анимация:
- Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии "По горячим следам" и Полыни в миссии "Вечное сияние".
- Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии "Пусть никто не уходит неудовлетворенным".
- Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.
- И еще пара исправлений.
Мир:
- Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
- Исправлены проблемы с передвижением, включая застревание в определенных локациях во время таких миссий, как "Еще раз в брешь" и "Жесткое пробуждение".
- Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях.
- Исправлено поведение NPC во время столкновений.
- Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.
- И еще примерно 50 ошибок.
Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут исправлены в будущих патчах.
Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем то, что мы могли бы улучшить в будущих обновлениях. Если вы обнаружите еще какие—либо “аномалии”, которых не должно быть в Зоне, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления.
Надеемся, эти обновления сделают ваше приключение по Зоне ещё более захватывающим и комфортным!
|