Зона - это святое место. Здесь ты сам себе хозяин, ты свободен как птица. Можно не воспринимать Зону всерьез, многие так и поступают: просто прогулка, охота, работа в конце концов. Такое иногда здесь увидишь, что если начнешь копаться в сути всей этой ерунды - загнешься... или голову сломаешь. Жизнь вообще смешная штука, а жизнь в Зоне - штука раза в два смешнее и веселее обычной. Ну ладно, задержал я тебя, сталкер, иди своей дорогой. Прощай.

Меню сайта

Мини-чат

Форма входа

Категории раздела
S.T.A.L.K.E.R. ТЧ [7]
S.T.A.L.K.E.R. ЧН [1]
S.T.A.L.K.E.R. ЗП [3]
S.T.A.L.K.E.R. 2 [58]
Книги S.T.A.L.K.E.R. [10]
Разное [91]
S.T.A.L.K.E.R online [10]
Lost Alpha [17]
Жизнь сайта [1]
Билды [0]
Жизнь сайта [0]
Интервью [8]
Модификации [21]
Чернобыль [4]
S.T.A.L.K.E.R. Сериал [7]
Survarium [5]

Поиск

Наш опрос
из какой группировки ты?
Всего ответов: 519

Статистика
В зоне всего: 2
Бродяг: 2
Сталкеров: 0
Посетивишие сайт за сегодня:

Партнёры
Vk.com/gta_rus

Главная » 2024 » Ноябрь » 29 » Первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
21:17
Первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Для всех сталкеров, бороздящих просторы Зоны в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, вышел долгожданный патч версии 1.0.1!

Мы рады сообщить, что обновление уже доступно для скачивания на ПК, а версия для Xbox появится немного позднее сегодня. За прошедшую неделю наша команда усердно трудилась над тем, чтобы улучшить ваш опыт исследования Зоны, внедрив свыше 650 исправлений, направленных на устранение багов и улучшение игрового процесса.

От всего сердца благодарим вас за невероятную поддержку и преданность проекту! Ваше мнение и отзывы крайне важны для нас.

Исправления AI

  • Устранена проблема, при которой группы NPC застревали и погибали рядом с укрытием во время активных аномалий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог случайно выбросить важные предметы миссии из инвентаря игрока.
  • Добавлены пропущенные звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
  • Решены проблемы с блокировкой NPC на пути к месту выполнения задания, что приводило к невозможности дальнейшего прогресса в квесте.
  • Улучшено поведение NPC в случае длительного нахождения в зонах с большим количеством объектов, что ранее вызывало падение производительности и возможные вылеты.
  • Устранён баг, из-за которого некоторые NPC начинали «летать» или принимать странные позы после гибели.
  • Теперь NPC корректнее определяют наличие препятствий между ними и целью, избегая стрельбы по закрытым укрытиям.
  • И ещё более 20 мелких багов, связанных с поведением искусственного интеллекта.

Оптимизация

  • Исправлена ошибка, связанная с появлением невидимых NPC/мутантов в пределах видимости игрока при использовании прицела.
  • Обновлён рендеринг эффектов огня, который раньше мог исчезать при изменении угла обзора.
  • Также были устранены порядка 100 критических сбоев, включая утечки памяти и ошибки типа EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Звуковые улучшения

  • Исправлена проблема, когда боевая музыка продолжала играть даже после окончания сражения.
  • А также устранено 7 менее значимых ошибок, связанных со звуком.

Балансировка

  • Стоимость ремонта оружия и брони значительно снижена.
  • Цена артефактов для продажи заметно возросла, увеличив доход игроков.
  • Награды за выполнение большинства заданий увеличились в 2–3 раза.
  • Повышены характеристики начального оружия и брони для режима «Новичок».
  • Урон от мутантов слегка уменьшен на высоких уровнях сложности, особенно для начинающих игроков.
  • Эффективность атак игрока снижена на 23% в режиме «Новичок», но компенсирована повышением прочности брони на 12,5%.
  • Добавлено новое крепление для глушителя на пистолет-пулемёт в одном из тайников Малой зоны.
  • Цены на продажу экзоскелетов и модифицированных видов оружия скорректированы вверх.
  • Скорость передвижения игрока после использования стимулятора «Геркулес» больше не замедляется, а эффект стал мощнее.

Дополнительные мелкие правки

  • Вес некоторых предметов миссии был пересмотрен и оптимизирован.
  • Баланс урона от атаки Кровососа слегка подкорректирован.
  • Уменьшена защита от физического урона у Кровососа.
  • Регенерация здоровья Козлососа вне боя снижена.
  • Здоровье Контролера, Бюрера, Кабана и Плоти также было немного понижено.
  • Урон от попадания в голову Кабана теперь составляет 100% от урона по корпусу.
  • Увеличен урон Кабану и Плоти при попадании в конечности.
  • Дистанции для ближних атак с использованием огнестрельного оружия и ножей увеличены.

Управление геймпадом

  • Расширены мёртвые зоны управления геймпадом для повышения комфорта игры.

Персонажи

  • Проведены косметические правки глаз и зубов на моделях NPC.
  • Незначительные изменения в анимации и внешности некоторых персонажей.

Видеоролики

  • Добавлены недостающие сцены на телевизионных экранах в финале игры.
  • Исправлена анимационная ошибка с оленем в начальной заставке.
  • Более 20 мелких недочётов в видеороликах были устранены.

Настройки и меню игры

  • Исправлен шрифт текста в нижней части экрана при компиляции шейдеров, который ранее был трудночитаемым.
  • Устранена ошибка, из-за которой настройка "NVIDIA Reflex с низкой задержкой" не сохранялась при повторной загрузке игры.
  • И дополнительно исправлено около 10 небольших неполадок.

Взаимодействие с объектами

  • Решены проблемы с физикой разрушаемых и движущихся объектов, включая случаи, когда они зависали в воздухе.
  • Исправлена подсказка, касающаяся взаимодействия со стеклянными дверьми во внутреннем дворе SIRCAA, которая могла приводить к блокировке прохождения.
  • Вернулись внутренние двери в лабораторном лифте X-11, которые ранее отсутствовали.
  • И другие мелкие исправления.

Основные и побочные миссии

  • Устранены многочисленные блокировки миссий и баги, возникающие при специфичных условиях. Основные исправления включают:
  • Исправление отсутствия возможности взаимодействовать с мертвыми слепыми псами в задании "Охота на Соловья".
  • Решение проблемы с невыполняющимися целями в миссии "Ищи, и ты найдешь".
  • Исправление множества неполадок в миссии "Туда и обратно", включая невозможность обнаружить артефакт.
  • Устранение бесконечного цикла диалога с Зотовым в ходе миссии "Иголка в стоге сена".
  • Исправлены ситуации, когда игроки не могли завершить задание, включая проблему с бандитами после выброса и отсутствие важного предмета.
  • Внесены поправки в маркерные точки миссий для местоположений NPC в задании "По горячим следам".
  • Решены вопросы с дверями в миссиях "В поисках проводника" и "Побочная давка".
  • Устранена ошибка, препятствовавшая запуску ролика в миссии "Как в старые добрые времена".
  • Исправлено исчезновение персонажа Лодочки в лагере Квилла во время миссии "Как в старые добрые времена".
  • Ликвидировано неправильное поведение Лодочки, проявлявшееся агрессией после получения Излучателя в той же миссии.
  • Теперь стало возможным отключить электричество в затопленных зонах во время выполнения задания "До последней капли крови".
  • Выполнены исправления в миссии "На грани", касающиеся неактивных NPC, застрявших дверей и прогрессирования атаки монолитов.
  • Разрешены блоки прогресса в миссии "Незначительный инцидент", включая трудности с ошейником Баюна и запертыми дверями.
  • Устранили падения производительности и путаницу в задачах миссии "В поисках былой славы".
  • Реализованы исправления в миссии "Visions of Truth", включая застревание NPC и остановку прогресса после диалогов.
  • Устранены зависания роликов и блокировки прогресса в миссиях "Опасные посетители", "Последняя охота Грея" и "Вечное сияние".
  • Отрегулировано появление NPC и врагов в миссиях "Граница" и "Побег из клетки".
  • Произведены доработки миссий "Down Below", "Budmo!" и др., где были решены проблемы с застрявшими NPC, смещенными маркерами и отсутствием диалоговых вариантов.

И приблизительно 120 других поправок в основных сюжетных линиях, побочных заданиях и случайных встречах.

Сделай уникальным: Открытый мир:

  • Исправлены растянутые или отсутствующие конечности у трупов гуманоидов.
  • Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе на бетонный завод по производству поганок.
  • Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и химический завод.
  • Исправлено враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличенный боезапас для битвы с тираном.
  • Исправлен ход выполнения миссий в миссиях "Черная овца" и "Ключ к свободе".
  • И исправлено примерно 50 других проблем.

Руководство для игрока, снаряжение и оружие:

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы можно было продавать торговцу за большую сумму, чем они стоят на самом деле.
  • Исправлены проблемы с блокировкой ввода с КПК, инвентарем и вложениями при взаимодействии с артефактами.
  • Исправлено поведение фонарика после сохранения / загрузки.
  • Исправлены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссии.
  • Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену улучшений.
  • Улучшено поведение HUD и увеличено время действия подсказок "Точка невозврата" во время миссии "Внизу".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.
  • И примерно 50 мелких "аномалий”.

Озвучка и лицевая анимация:

  • Восстановлены отсутствующие лицевые анимации для Савы в миссии "По горячим следам" и Полыни в миссии "Вечное сияние".
  • Исправлены пропущенные голосовые реплики во время миссии "Пусть никто не уходит неудовлетворенным".
  • Исправлены эффекты радиовызова, чтобы голоса NPC правильно отражали расстояние во время общения.
  • И еще пара исправлений.

Мир:

  • Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
  • Исправлены проблемы с передвижением, включая застревание в определенных локациях во время таких миссий, как "Еще раз в брешь" и "Жесткое пробуждение".
  • Исправлены точки возрождения артефактов в некоторых областях.
  • Исправлено поведение NPC во время столкновений.
  • Скорректирована громкость голоса в штормовую погоду для улучшения звукового баланса.
  • И еще примерно 50 ошибок.

Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут исправлены в будущих патчах.

Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем то, что мы могли бы улучшить в будущих обновлениях. Если вы обнаружите еще какие—либо “аномалии”, которых не должно быть в Зоне, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления.

Надеемся, эти обновления сделают ваше приключение по Зоне ещё более захватывающим и комфортным!

Просмотров: 68 | Добавил: 4o_kavo | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Хостинг от uCoz Наш сайт полностью посвящён культовой игре Сталкер. Вся информация по всем частям сталкера: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти, Сталкер 2