<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-End - портал грандиозных модов по игре Сталкер</title>
		<link>https://stalker-end.ucoz.com/</link>
		<description>Форум фанатов игры S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<lastBuildDate>Sun, 29 Apr 2012 11:10:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-end.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Первые официальный новости про S.T.A.L.K.E.R. 2 буду в апрел</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-693-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 11:10:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Тихий_дон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img.nfs-xgame.ru/_ph/1/311454431.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обнадёживающая новость от администратора Stalker-zone.info.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот, что нам сообщает razMAX: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сегодня общался с Олегом Яворским на разного рода темы и, конечно же, задал вопрос о Сталкер 2, что уже хочется наконец официальных заявлений и долго ли их еще ждать. Вот что он ответил:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&quot;У нас тут уже все налаживается. В апреле уже будут какие-то официальные новости&quot;.&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>Тихий_дон</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-693-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявление компании GSC</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-591-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 10:35:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тихий_дон&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/big/2011/1009/4a/cb0d96080ae3fd4c0bd9031c7a23034a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Заявление компании GSC крупному англоязычному игровому порталу ROCK, PAPERS, SHOTGAN относительно возможности использования в игре Stalker 2 средств DRM (Технические средства защиты авторских прав). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания GSC подтвердила ранние высказывания о намерении использования средств DRM в игре, но также дала понять, что решение не является окончательным, также было получено это заявление: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Идея использовать средства DRM возникла как возможное решение антипиратства. Вы знаете серьезный уровень коммерческого пиратства, которое процветает в регионе экс-СССР. Однако, однозначного и твёрдого решения использования средств DRM в игре S.T.A.L.K.E.R. 2 на данный момент нет. Будьте уверены, мы действительно понимаем, насколько неудобно это решение для игроков, таким образом, мы продолжим искать самый эффективный, приемлемый для всех способ защитить игру ко времени ее выпуска.”</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-591-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 в надежных руках</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-669-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:31:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1111/ce/30d95dd15e7d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Эта новость окажется крайне интересной всем, кто следил за разработкой S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля с самого начала, а теперь продолжает следить за судьбой продолжения серии. Как мы знаем из летних интервью с Сергеем Григоровичем, компания GSC Game World для создания проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 пригласила специалистов, работавших над оригинальной игрой «Сталкер: Тень Чернобыля», которая, по мнению многих, оказалась лучшей в серии. И сегодня стало известно имя одного из них. Это не кто иной, как Алексей Сытянов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним новобранцам в рядах фанатов Сталкера. Алексей Сытянов — это чуть ли не главный идеолог оригинальной игры, причем еще с тех времен, когда проект был направлен на «пирамиды Майа» и имел название Oblivion Lost. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас Алексей занимает должность ведущего гейм-дизайнера и сценариста игры S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Известно о возвращении Сытянова стало из его собственного видео-обращения к поклонникам франчайза S.T.A.L.K.E.R. В нем главный гейм-дизайнер комментирует причины возвращения в команду GSC, а также сообщает о недостатке талантливых людей в рядах разработчиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы являетесь талантливым специалистом в какой-либо области разработки игр, то ознакомьтесь со списком актуальных вакансий в команде «S.T.A.L.K.E.R. 2», пройдя по сыслке на официальный сайт компании GSC Game World. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В завершение новости представляем вашему вниманию видео-обращение Алексея Сытянова: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Tl1rviYl&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=hkdOPtg9jA8&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Tl1rviYl&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-669-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Понедельник&quot; или Что будет дальше с GSC</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-680-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:30:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Итак, вот и настал понедельник. Многие из вас дождались этого дня с уже потрепаными нервами. Кроме официального заявления, сегодня группа активистов собралась на митинг к офису компании GSC. Вот цитата со stalker-zone.info: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сегодня, в 9:30 по Киевскому времени, у бывшего офиса компании GSC Game World состоится встреча фанатов в поддержку разработчиков и прояснения ситуации, которая уже третьи сутки беспокоит не только наши страны, но и страны запада. Всего один вопрос: &quot;Почему?&quot; Руководить процессом буде Илья &quot;YozeF&quot; Маркелов. Начиная с назначенного времени Илья обещал публиковать новости в специальной группе ВКонтакте и на личной странице в Твиттере. По его словам, сегодня в офис точно должны приехать: Руслан Диденко, Олег Яворский и Александр Пличко.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GSdcAQ&quot; title=&quot;http://vkontakte.ru/public32983300&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВОТ&lt;/a&gt; группа этого движения. А для удобства слежения за новостями, мы сделали мониторинг данного твиттер-аккаунта на страницу нашего сайта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мере появления новостей, будем обновлять данную новость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Update:&lt;/span&gt; Личная переписка Максима razMAX Мишина с Олегом Яворским на фейсбуке, 11:37 (мск): &lt;br /&gt; Oleg: &quot;Во-первых, спасибо тебе и всем фанам за моральную поддержку. У всех в голове не укладывается, ты прав. Пока ничего комментировать не буду. Максимум, что мы сейчас все можем сделать - верить, что проект не умрет и будет жить&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Update:&lt;/span&gt; Информация с официальной группы сталкер: &quot;Акция в поддержку GSC завершена. &lt;br /&gt; Подтверждения или опровержения факта закрытия компании сегодня не будет.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;От участника митинга:&lt;/span&gt; Илья &quot;YozeF&quot; Маркелов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/s24169012.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Update:&lt;/span&gt; Morrant: Личная переписка с сотрудником компании: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Если кратко - то да, то что в новостях было - это правда (единственное, что о наездах силовых структур ничего не знаю). Что дальше будет - покрыто мраком тайны, думаю на этой неделе прояснится более-менее. Сейчас мы ждем расчета и собираем вещи. Что касается того, что якобы строился новый офис - я лично о таком не слышал, думаю, от своих утаить было бы сложно. А по поводу сомнений в том, что это пиар-компания - то очень уж она круто началась, даже сотрудники не в курсе. Еще в пятницу на собрании было что-то вроде презентации сюжета игры С2, собственно, оттуда и взялись скетчи и рендеры. Сюжет игры был длинный, я не вникал, но если вкратце, то Стрелок вернулся в Зону, там какая-то болезнь, и начинают вяснять, что к чему. &lt;br /&gt; Еще спрашивала за НаВи - как так получается, что на их сайте 7-го числа была опубликована новость о смене офиса, в который они въехали еще 5-го числа. Сказал, что да, въехали в начале той недели, но снимали одну комнату, и если бы не новость о закрытии компании, никто бы и внимания не обратил. (gameru.net)&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-680-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GSC закрылась?..</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-678-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:29:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/09388207.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В твиттере уважаемые люди со ссылкой на Григоровича, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gMZbAQ&quot; title=&quot;https://twitter.com/#!/Bourkovski/status/145146724279795712&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;пишут&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; что GSC Game World закрылась. Олег Яворский по телефону комментировать ничего не стал, а сам Сергей Григорович трубку не берет. Разработка STALKER 2 прекращена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В офис GSC переехали &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UcZbAQ&quot; title=&quot;http://cyberarena.tv/news_show.php?news_id=11651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Na&apos;Vi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; , так что похоже больше на правду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот информация с ukranews.com: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сергей Григорович, основатель и генеральный директор крупнейшего разработчика компьютерных игр в Восточной Европе – киевской компании GSC Game World – решил закрыть компанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об этом Українським Новинам сообщил информированный источник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По его словам, сегодня, 9 декабря, Григорович объявил о закрытии компании на собрании трудового коллектива. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Свое решение он объяснил личными причинами, не конкретизируя их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сотрудникам компании пообещали, что причитающаяся им заработная плата будет выплачена до февраля 2012 года. По данным источника, в компании работает около 40-50 человек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собеседник агентства подчеркнул, что часть трудового коллектива связывает закрытие компании с недовольством Григоровича ходом разработки игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а часть – с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался, по данным собеседника, около двух месяцев назад. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом источник подчеркнул, что вышеуказанные причины – это только предположения и версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания GSC Game World работает в индустрии компьютерных игр с 1995 года. Она выпустила более десяти собственных игровых проектов, в том числе &quot;Казаки&quot;, &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;, &quot;Завоевание Америки&quot;, &quot;Герои уничтоженных империй&quot;. Первые две стали сверхпопулярными и даже культовыми в кругах украинских геймеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Григорович стал предпринимателем 2010 года в Украине по версии компании Ernst&amp;Young. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Будем ждать официальных заявлений.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-678-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 - будет</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-684-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:27:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.nfs-xgame.ru/_ph/1/2/668268953.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слухи и заявления о том, что компания GSC Game World закрылась и разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 прекращена, оказались ложью. Как сообщил сам Сергей Григорович (в частной беседе с корреспондентом журнала &quot;Игромания&quot;), &quot;все эти разговоры о закрытии нашей компании - не более, чем провокация, направленная на осквернение моей репутации. Видимо, кое-кто из моих врагов решил так надо мной пошутить. Злой подарочек на Новый Год.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам самого Григоровича, разработка игры идет полным ходом и не собирается прекращаться. &quot;Игра готова примерно на 70%. Мы сделали практически все уровни и модели . Осталось только доработать мелочи и некоторые &quot;фичи&quot; движка. Кроме того, еще не готова озвучка и половина анимаций. В остальном же игра &quot;готова у употреблению&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что в начале декабря на одном из сайтом была опубликована шокирующая новость о том, что компания GSC Game World закрыта, а судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 под вопросом. Сообщество фанатов игры было в шоке, никто не мог поверить в это. Впрочем, находились и те, кто радовался этому факту.</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-684-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности о движке и консольных версиях STALKER 2</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-593-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 06:20:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i32.fastpic.ru/big/2011/1015/4a/33fc7b12567c4bdcfa4efd1e1523284a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стало известно еще несколько подробностей о проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 из интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз STALKER 2 по-прежнему запланирован на 2012 год, а версия для СМИ будет распространяться за полгода до выхода игры.</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-593-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые сведения о Сталкер 2</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-613-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 06:19:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i32.fastpic.ru/big/2011/1015/4a/33fc7b12567c4bdcfa4efd1e1523284a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Из недавнего интервью с одним из разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Дмитрием Ясеневым (создатель A-Life), стали известны некоторые подробности о готовящемся проекте S.T.A.L.K.E.R. 2. Информации не много, но есть ощущение, что уже скоро мы узнаем больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тезисно об интересных моментах из интервью: &lt;br /&gt; -разработчики пока не знают, на каких именно консолях выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2, потому что это зависит от решения издателей игры; &lt;br /&gt; -Дмитрий заверил, что качество графики в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет достойным по отношению к современным next-gen играм, например, по сравнению с игрой Crysis, а также упомянул о неких инновациях, которых ни в одной игре не было; &lt;br /&gt; -еще раз развеян слух о S.T.A.L.K.E.R. 2 на движке CryEngine 2, он был порождён из-за того, что перед созданием собственного игрового движка, GSC Game World рассматривала альтернативные варианты, в том числе покупку CryEngine, но в дальнейшем от этой идеи разработчики отказались; &lt;br /&gt; -при создании нового движка разработчики обратили особое внимание на проблемы старого, а именно на его архитектуру, проблемы с памятью, поддержку многоядерности, анимационный движок, редактор и пайплайн (процесс разработки) создания контента; &lt;br /&gt; -первые скриншоты Дмитрий пообещал уже скоро и попросил еще немного потерпеть.</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-613-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Постоянное интернет-соединение в STALKER 2</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-576-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 18:42:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/87&quot;&gt;Новости S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-fenomen.ru/_nw/1/15646720.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Защита от пиратства, предполагающая наличие обязательного и непрерывного интернет-соединения, становится все более популярной. В то время, как Ubisoft от этой идеи отказалась, украинская студия GSC Game World, по словам ее руководителя Сергея Григоровича, наоборот, взяла идею на вооружение и будет использовать ее в своем проекте STALKER 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на сервере и будет загружаться в процессе игры. Постоянное интернет-соединение будет необходимо. Текстовая информация, код и квесты будут загружены через это соединение. Пиратство в среде программного обеспечения это для нас проблема, мы стараемся бороться с ним, но в пределах разумного». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Если люди не могут позволить себе лицензионную версию, наше преимущество будет в том, что, если они скачают пиратскую копию, им непременно захочется купить лицензионную. На Украине много различных продуктов, которые людям нравятся настолько, что они покупают лицензионные версии из принципа. Мы хотим создать именно такой продукт».</content:encoded>
			<category>Новости S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/87-576-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>