<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-End - портал грандиозных модов по игре Сталкер</title>
		<link>https://stalker-end.ucoz.com/</link>
		<description>Форум фанатов игры S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Nov 2015 07:39:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-end.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Какие у вас проблемы с игрой?</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/74-368-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 07:39:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/74&quot;&gt;Игровые баги&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Тихий_дон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: qvinta&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Пишем свою проблему,мы её все вместе попробуем решить.</content:encoded>
			<category>Игровые баги</category>
			<dc:creator>Тихий_дон</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/74-368-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понравилась ли вам игра?</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-13-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 20:40:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: СеРЬIй&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Голосуйте</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>какое оружие лучше?</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-282-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 17:24:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Димон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SkyNuke&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>Голосуем,и обсуждаем выбраное вами оружие.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>Димон</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-282-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История создания Тень Чернобыля</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-664-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 17:23:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: b1asta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SkyNuke&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/5357313.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s5357313.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Разработка игры началась в 2001 году; правда, тогда она называлась «Oblivion Lost» (русск. Потерянное забвение) и отношения к Чернобылю не имела. Сюжет был завязан на постройках ацтеков и иных мирах. В подтверждение словам разработчиков в Интернете стала доступна одна из сборок «Oblivion Lost» — 1096. Через год, в 2002, после поездки компании GSC Game World в Чернобыль, концепция игры полностью изменилась. Теперь она называлась «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» и стала напрямую относиться к ЧАЭС. Вскоре название изменили на «S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl». Через некоторое время снова повторилась история с появившейся в Интернете сборкой, уже под номером 1154. В сборке присутствует две территории, это: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ранний вариант локации «Кордон», главной примечательностью которого являлся завод, позже вырезанный из финальной версии игры. В игре на его месте стоит АТП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; НИИ «МедПрибор», который впоследствии был переименован в НИИ «АгроПром». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в данной сборке есть возможность использовать транспорт — «Ниву». Параллельно GSC начала пиар-акцию разрабатываемой игры. Благодаря этому стало известно, что в игре должны были быть такие локации (англ. location), как: Мёртвый Город и Болота. Такие монстры как: Бюрер, Химера, Излом, Крысы, Зомби. И такой транспорт как: Нива, Камаз, ЗАЗ, БТР, Т-64, Москвич, УАЗ, вертолет Ми-24. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В марте 2003 года появился издатель игры — компания THQ. После появления издателя назвали первую дату релиза — 2004 год. Но игра не вышла, а релиз был перенесен на 2005 год. Затем выпуск игры был снова отложен. В 2005 году в Интернете появилась новая сборка игры, на этот раз — мультиплеерная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дату релиза мировое сообщество узнало в 2006 году, игра вышла в марте 2007.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>b1asta</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-664-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-707-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 17:22:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Тихий_дон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SkyNuke&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalkers-epos.ru/Smailes/smile_anom.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? &lt;br /&gt; Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. &lt;br /&gt; А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergBkMdp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности игры&apos;);$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;)).val(&apos;[+] Особенности игры&apos;);$(&apos;#uSpoilergBkMdp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности игры&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Особенности игры:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; * Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают. &lt;br /&gt; * Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности. &lt;br /&gt; * Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. &lt;br /&gt; * Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока. &lt;br /&gt; * Захватывающий сюжет полный неожиданностей и тайн.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности игры)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; * Операционная система: Windows XP &lt;br /&gt; * Процессор: Pentium 4 3 ГГц &lt;br /&gt; * Память: 512 мб &lt;br /&gt; * Видеокарта: 256 МБ, DirectX 9.0c &lt;br /&gt; * Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c &lt;br /&gt; * Свободное место на ЖД: 8 ГБ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzDgpiQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerzDgpiQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/0933460.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/s0933460.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/6749680.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/s6749680.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/2690676.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/7/s2690676.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>Тихий_дон</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-707-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайные Тропы</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-694-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 18:27:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/72&quot;&gt;Модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Глобальный мод ТЧ&lt;br /&gt;Автор темы: b1asta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&quot;Описание изменений и дополнений&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Полностью переделано оформление Нового Сюжета 5: новые экраны меню, новое загрузочное видео, новый худ (New Radiation &amp; Cardiography), новые загрузочные экраны (на базе экранов от Monnoroch), новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое меню и самой игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito &amp; Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, Поль Мориа, Ария и многих других). &lt;br /&gt; 2) Добавлены 15 новых персонажей, новые монстры и около 50 новых квестов и несколько глобальных миссий, вплетённых в Новый Сюжет 5. &lt;br /&gt; Новые персонажи: Мэрвин, Граф, Принц, Цезарь, Антиквар, Следопыт, Пекарь, Лектор, Зверобой, Механик Потапов, Странник, Юрий Семецкий, Фантомы, О-сознанные экологи, профессор Громов. Не все сюжетные повороты теперь очевидны, чтобы пройти, нужно внимательно читать диалоги. Добавлены квесты тем, у кого раньше их не было. Встретимся в игре с самим Семецким и узнаем его трагическую историю. Игра начинается в другом месте и при других обстоятельствах, как раз за полгода до событий &quot;Теней Чернобыля&quot;, а именно, 5 октября 2011 года. Концовка реализована несколько иначе. Все новые квесты и диалоги сделаны для того, чтобы более полно и осознанно подойти к концовке сюжета, понять, зачем ГГ идёт туда, куда его ведёт игра и, чтобы более основательным стал этот сюжет, как предыстория событий оригинальных &quot;Теней Чернобыля&quot;. Основные сюжетные нововведения начинаются после первого захода в Бар и надо поговорить с Барменом, но ряд нововведений начинается уже с самого начала, например, система заданий в контексте спецподготовки &quot;молодого бойца Монолита&quot;. Финальный путь в Припять и на Чаэс (в Саркофаг) теперь непрост (дробью запаситесь, пригодится). &lt;br /&gt; 3) Добавлены новые переходы между уровнями, так называемые &quot;Тайные тропы&quot;, получить которые можно только найдя новый артефакт &quot;Проводник&quot; по рекомендации Следопыта и принести этот арт ему, а дальше он &quot;поколдует&quot; и скажет, что делать. Тайник Семецкого имеет теперь другое содержимое. Тайник Стрелка теперь тайное место, попасть туда можно будет только по квесту. &lt;br /&gt; 4) Все квестовые предметы НС5 перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново их поискать:). &lt;br /&gt; 5) Добавлено: Биорадар (для того чтобы найти его, надо внимательно читать диалоги), рюкзак (теперь можно делать собственные тайники), ПСИ-замок для рюкзака, &quot;Умные gps-маячки&quot; (для контроля содержимого нычек), новые квестовые предметы, артефакты, Амулеты, костюмы и многое другое. &quot;Редкие тайники&quot;, включаемые опционально в АМК меню, теперь не такие редкие. &lt;br /&gt; 6) Добавлено 45 единиц нового оружия и новые патроны. Новые стволы, как правило, получить можно будет по квестам. Некоторое количество роздано квестовым НПС и в продажу новому торговцу. Добавлена Гравипушка, с помощью которой можно активировать аномалии, притягивая и потом бросая артефакты. &lt;br /&gt; 7) В Баре убрана вся символика и надписи &quot;Долга&quot; и переделаны на &quot;бандитскую&quot;. Музон тоже переделан. Ну, ведь Баром нынче заправляют Братки! А &quot;Долг&quot;... Пока это только молодая группировка, но с большими амбициями. &lt;br /&gt; 8) Следите за тем, чтобы новые НПС были живы - они пригодятся в сюжете. Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много &quot;наводок&quot; будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Новый Худ и радиация&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. &lt;br /&gt; Про радиацию: &lt;br /&gt; *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. &lt;br /&gt; *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. &lt;br /&gt; *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. &lt;br /&gt; *) Есть несмертельные уровни радиации. &lt;br /&gt; *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. &lt;br /&gt; *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. &lt;br /&gt; *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. &lt;br /&gt; *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. &lt;br /&gt; *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. &lt;br /&gt; *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. &lt;br /&gt; *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/1980347.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s1980347.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/8668823.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s8668823.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/3867375.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s3867375.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/2193370.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s2193370.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/0819668.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s0819668.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (24.04.2012, 17:18)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Сам начал на днях проходить, сложный пздц</content:encoded>
			<category>Модификации</category>
			<dc:creator>b1asta</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-694-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R - НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2010 (МОД)</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-357-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 11:09:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/72&quot;&gt;Модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Тихий_дон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R - НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2010 (МОД)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt; ВНИМАНИЕ!!! Для стабильной игры требуется удалить все остальные моды и начать новую игру!!! &lt;br /&gt; &gt; Установите S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля обязательно v 1.0004 &lt;br /&gt; если вы пропатчили версию до 1.0005 или 1.0006, то во избежании вылетов &lt;br /&gt; переустановите версию 1.0004 &lt;br /&gt; &gt; Установите модификацию - НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2010 в директорию установки игры &lt;br /&gt; (Возможность использовать сохранения оригинальной игры и других модов: Отсутствует.) &lt;br /&gt; &gt; Приятной игры! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ОПИСАНИЕ МОДИФИКАЦИИ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Упакованная в инсталлятор с выбором множества опций и аддонов. Некоторые из них уникальные, сделанные специально для этой версии. Некоторые приходилось раньше искать по сотням форумов и постов. Теперь все ставится одним разом, исключая возможность несовместимости друг с другом. &lt;br /&gt; Для установки необходим S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля любой версии (кроме WW)! В инсталляторе имеется встроенный патчер устанавливающий необходимую версию игры, с возможностью обратного отката на исходную версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven &lt;br /&gt; •Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше &lt;br /&gt; •Память: 1024 mb (желательно больше) &lt;br /&gt; •Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 &lt;br /&gt; •Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c &lt;br /&gt; •Необходимо свободного места на жёстком диске: ~10 гб &lt;br /&gt; Для установки необходим S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля любой версии (кроме WW)! В инсталляторе имеется встроенный патчер устанавливающий необходимую версию игры, с возможностью обратного отката на исходную версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Опции в тексте (кратко)&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможность установки только Народной Солянки или с аддоном от Monnoroch 1.5.3 (с последними дополнениями к нему). &lt;br /&gt; Возможность выбора разрешения экрана (от опции зависит установка адаптациё худа и сетки прицелов) &lt;br /&gt; Фикс иконок для слабых (старых) видеокарт (при выборе оружейного аддона и аддона Monnoroch фикс не работает) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможность установки оружейного аддона: &lt;br /&gt; Новые типы гранат для М-79 &lt;br /&gt; 3 новые мины &lt;br /&gt; Апгрейд оружия от Ray &lt;br /&gt; И порядка 100 стволов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkKNuEP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Cписок стволов&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;)).val(&apos;[+] Cписок стволов&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKNuEP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Cписок стволов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •FN Five-seven &lt;br /&gt; •Глок 19 &lt;br /&gt; •S&amp;W Mk22 &lt;br /&gt; •Heckler-Koch MP-5SD3 &lt;br /&gt; •Bernardelli P-018 &lt;br /&gt; •Beretta PX4 &lt;br /&gt; •MP-40 &lt;br /&gt; •Beretta 8000 &lt;br /&gt; •Five-seveN &lt;br /&gt; •ПП-9 Клин &lt;br /&gt; •Heckler-Koch MP5A2 &lt;br /&gt; •Walther PPK &lt;br /&gt; •Heckler &amp; Koch P7 &lt;br /&gt; •HK MP-5K-PDW &lt;br /&gt; •Beretta 93R &lt;br /&gt; •ТТ-33 &lt;br /&gt; •ПП Томпсон &lt;br /&gt; •UMP 45 &lt;br /&gt; •Глок 35 &lt;br /&gt; •HK53A3 &lt;br /&gt; •Winchester 1200 &lt;br /&gt; •Remington 700 &lt;br /&gt; •Сайга12C Молотилка &lt;br /&gt; •SPAS-14 Franchi &lt;br /&gt; •Двустволка БМ-16 &lt;br /&gt; •Benelli M3 &lt;br /&gt; •Browning Auto-5 &lt;br /&gt; •REMINGTON 870 MM &lt;br /&gt; •Сайга 12К &lt;br /&gt; •Обрез ТОЗ-34 &lt;br /&gt; •Benelli M4 Super 90 &lt;br /&gt; •Mossberg 590 &lt;br /&gt; •Протекта &lt;br /&gt; •M4 SUPER 90 CS &lt;br /&gt; •USAS-12 &lt;br /&gt; •Benelli M4 Super 90 &lt;br /&gt; •AEK 971 &lt;br /&gt; •AEK-971 C &lt;br /&gt; •ВСС &lt;br /&gt; •Канарейка &lt;br /&gt; •АК-74 Спецназ &lt;br /&gt; •ВАЛ кобра &lt;br /&gt; •АС Вал кобра &lt;br /&gt; •АК-47 Мини-Драгунов &lt;br /&gt; •АК-47 &lt;br /&gt; •АК-104 &lt;br /&gt; •AR-F UBGL-M6 &lt;br /&gt; •АК47 Мечта &lt;br /&gt; •РПД &lt;br /&gt; •СК Симонова &lt;br /&gt; •АК-104 Taktik &lt;br /&gt; •АК-К &lt;br /&gt; •АК-108 &lt;br /&gt; •AUG A1 с дробовиком &lt;br /&gt; •Steyr AUG A3 &lt;br /&gt; •Diemaco С7a1 &lt;br /&gt; •M249 SAW &lt;br /&gt; •FN SCAR-L &lt;br /&gt; •SIG SG550 Sniper &lt;br /&gt; •FN CAL &lt;br /&gt; •M4A1 SOPMOD &lt;br /&gt; •FN FNC Para &lt;br /&gt; •HK-416 &lt;br /&gt; •FN_SCAR-L &lt;br /&gt; •M4 compact &lt;br /&gt; •Z-M Weapons LR-300 &lt;br /&gt; •FN SpecialFor AMK &lt;br /&gt; •M4 carbine &lt;br /&gt; •HK MG36 &lt;br /&gt; •L86A1 SA-80 LSW &lt;br /&gt; •SIG SG 550 (Ersaz-Sniper) &lt;br /&gt; •SIG 556 &lt;br /&gt; •XM8ss &lt;br /&gt; •SIG SG 552 &lt;br /&gt; •QBZ-97 &lt;br /&gt; •AI AWР &lt;br /&gt; •FN FAL C1 &lt;br /&gt; •Heckler und Koch G3A3 &lt;br /&gt; •Heckler und Koch G3 &lt;br /&gt; •Galil sniper (GALATZ) &lt;br /&gt; •M-14 DMR &lt;br /&gt; •M-21 &lt;br /&gt; •HK MSG-90A1 &lt;br /&gt; •Обрез трехлинейки &lt;br /&gt; •СВД-С &lt;br /&gt; •СВД &lt;br /&gt; •Sako TRG-42 &lt;br /&gt; •Walther WA 2000 &lt;br /&gt; •М-79 &lt;br /&gt; •Винтовка M76 Zastava &lt;br /&gt; •Mechem NTW-20 &lt;br /&gt; •Barrett m82 &lt;br /&gt; •Гаусс-винтовка&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Cписок стволов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 вида меню: Mercenary style, Hi-Tech, Complete 2009 &lt;br /&gt; 6 видов худа: Стандартное, Oracl ver, S12 (lite), S12 (special extra-lite), АМК 2.0, Минималистик и Стандартное в аскетичном стиле &lt;br /&gt; Новые маски бронников &lt;br /&gt; Читерное меню ACS с Повелителем зоны (Повелитель зоны вызывается клавишей S из главного меню) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ретекстуринг Зоны, включает в себя: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; •Глобальные: Ржавая зона, Фотореалистичная Зона (Локации 1.0 + Жиивность 0.6), Seur Mod (работы DEXXX, текстуры из Basix GFX), Золотая осень &lt;br /&gt; •Растительность: Цветущее лето, Натуральная, Депрессивная &lt;br /&gt; •Шейдеры: SkyGRAPHICS v2.0 (в модификации OGSE), SkyGRAPHICS v1.8, u3shaders &lt;br /&gt; •Погода: Стандартная, Теплый Сентябрь 0.9 и Beautiful Weather 2.1 &lt;br /&gt; •Перчатки главного героя: GSC FacTor-X, Чёрные, Вязанные, Полуперчатки, Перчатки &lt;br /&gt; •Небольшие дополнения: Бинокль, Стальной болт, Гитара, Фонарик, Аптечки, Сигареты, Невидимый холодец, Артефакт Капля, Новый асфальт, Блеск текстур, Новые кейсы, Фикс карты, Новая карта пещеры, Аномалия электра &lt;br /&gt; •Картин пак Full &lt;br /&gt; •Фикс бампа Арсенал мода &lt;br /&gt; •Пак-Классические текстуры оружия (Rionname, TehSnake, Dos9, Millenia) &lt;br /&gt; •Пак-Реалистичные текстуры оружия (Nick_cz) &lt;br /&gt; •Расширение FOV &lt;br /&gt; •Particles Enhancement - новые партикли &lt;br /&gt; •Прицелы: Обычный, Уменьшенный, Внешний &lt;br /&gt; •Hades Real Gore Mod - более реалистичная кровь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На выбор: &lt;br /&gt; Количество слотов на поясе: 7, 14, 21 &lt;br /&gt; Переносимый вес: от 60 до 600 кг &lt;br /&gt; Выбор музыки в меню: Михайлов, Люмен, Стандартная и Без музыки &lt;br /&gt; Скорость течения времени: от 1 до 9 &lt;br /&gt; Частота выброса: Очень частый, Частый, Редкий и Стандартный &lt;br /&gt; Частота респавна: Частый и Редкий &lt;br /&gt; SHOC Keylogger - можно назначить функции разным кнопкам в игре &lt;br /&gt; Автосохранение игры - автосохранение игры при взятии и/или сдаче квестов &lt;br /&gt; Отключить дождь на локациях &lt;br /&gt; Хардкорные настройки - усилены монстры и нпс, снижена защита ГГ &lt;br /&gt; Эффект ранения &lt;br /&gt; Выпадение частей монстров &lt;br /&gt; Динамическая радиация &lt;br /&gt; Настройщик мипмаппинг в меню &lt;br /&gt; Крыса нейтралы к главному герою &lt;br /&gt; Античит при обыске трупа &lt;br /&gt; Выпадение денег &lt;br /&gt; Запотевание худа &lt;br /&gt; Перекрестие прицела &lt;br /&gt; Трассеры при стрельбе &lt;br /&gt; Медицинская резинка &lt;br /&gt; Таймер &lt;br /&gt; Разгрузка</content:encoded>
			<category>Модификации</category>
			<dc:creator>Тихий_дон</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-357-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайные Тропы 2</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-695-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:17:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/72&quot;&gt;Модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Глобальный мод&lt;br /&gt;Автор темы: b1asta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: b1asta&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных &quot;затыков&quot;, а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую &quot;Лысую Химеру&quot;. Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои &quot;законные&quot; места, предварительно договорившись и провернув одно &quot;грандиозное&quot; дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые &quot;Тайные тропы&quot;, нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3)Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо &quot;подняться&quot; в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Желательно не использовать &quot;быстрое сохранение&quot;, а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. &lt;br /&gt; 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:&amp;#92;Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 &lt;br /&gt; 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. &lt;br /&gt; 4) В игре во многих местах понадобится &quot;глубокий присяд&quot;. Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: &quot;присесть&quot; + &quot;шаг&quot; (по-умолчанию это: &quot;Ctrl&quot; + &quot;Shift&quot;) &lt;br /&gt; 5) Рекомендуем включить в опциях АМК &quot;Редкие Тайники&quot; (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/9518857.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s9518857.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/9339671.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s9339671.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/5305349.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s5305349.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/1408291.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s1408291.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/0483875.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-end.ucoz.com/_fr/6/s0483875.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (24.04.2012, 17:17)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;ещё не проходил, но многоие говорят мод ооочень сложный и ваЩпе класссный!</content:encoded>
			<category>Модификации</category>
			<dc:creator>b1asta</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/72-695-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самый дорогой артефакт который Вы находили</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-15-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 10:28:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 4o_kavo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Разкажите какой самый дорогой артефакт Вы находили и где!!!</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>4o_kavo</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смешные и интересные моменты в ТЧ</title>
			<link>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-359-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 10:25:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-end.ucoz.com/forum/4&quot;&gt;Обсуждение Тень чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: добавляйте свои причудливые коментарии сюда!&lt;br /&gt;Автор темы: Ferdinand&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leiytinant&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Просто в ТЧ я знаю куда больше интересных моментов, чем в других частях. &lt;br /&gt; Enjoy!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (04.07.2011, 15:19)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Вот пример: во время игры на Арене (бой, где против двух сталкеров с обрезами) меня убили выстрелом в упор. но мой труп вместо того,чтобы лежать, начал извиваться и расширять текстуры. и вдруг появляется табличка: &quot;Вы действительно хотите перейти на другую локацию?&quot;. я нажал &quot;Да&quot;. &lt;br /&gt; После этого я вдруг со всем своим снаряжением(по идее оно должно было быть у Арни) оказываюсь ПОД Свалкой! снизу видно долговцев, сталкеров, артефакты и аномалии. и вокруг серый фон. если кинуть себе под ноги гранату(проверял на себе)её не видно, но взрыв наносит урон. и если умереть, то персонаж будет выглядеть, как будто он просто застыл стоя( как в одной концовке если идти к Монолиту) вот такая история. &lt;br /&gt; Enjoy!</content:encoded>
			<category>Обсуждение Тень чернобыля</category>
			<dc:creator>Ferdinand</dc:creator>
			<guid>https://stalker-end.ucoz.com/forum/4-359-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>